Каким объектам программисты дают имена и какие имена они задают.
Сначала о том, какие конструкции чаще всего получают имена, когда мы пишем код:
• Переменные.
• Типы (классы, структуры, перечисления, определения типов).
• Функции.
• Пакетов Java и имена пространств C++.
• Файлы с исходным текстом.
• Макросы.
Этот только часть списка, далеко не исчерпывает все случаи. Существуют также другие объекты, более высокого уровня.
Но для начала нужно ограничиваться первыми перечисленными объектами.